Indie-Spielestudio · Brasilien
· von Leonardo Mondaine ·
Fesselnde Handyspiele aus Cascavel, Brasilien. Kostenlos. Im Alleingang mit voller Hingabe erstellt.
Unser Portfolio
Sieben Handyspiele, alle verfügbar. Leicht zu lernen und schwer wegzulegen.
Staple Blöcke so hoch wie möglich, ohne zu fallen. Ein-Tipp-Steuerung. Endlose Herausforderung.
Gravitations-Dash. Führe deinen Ball durch dunkle Biome und Portale in diesem Physik-Abenteuer.
Slither battle arena. Take on AI opponents in this neon-fueled snake combat ring.
Brain quiz. Push your reflexes with Stroop-effect color challenges across 3 difficulties.
Link puzzle. Connect colored dots inside a clock face before the clockhand runs out.
Reines Reflex-Arcade auf einem Neon-Raster, das immer schneller wird. Tippen, wischen, überleben.
Neon-Labyrinth-Survival. Sammle die Fragmente und fliehe vor 3 Jägern mit einzigartiger KI durch 50 Labyrinthe.
Unsere Philosophie
Keine langen Tutorials. Ein Tipp und du spielst. Mechaniken in einem Satz erklärt.
Kurze Loops, klare Belohnungen und dieser "nur noch eins"-Sog, der wirklich fesselt.
Alle Spiele sind kostenlos. Keine Paywalls, keine Energie-Timer, keine Zeitfresser.
Jeder Pixel, jede Codezeile, jeder Sound — erstellt in Cascavel, Paraná.
Aus dem Blog
Was dir niemand über das Erstellen, Veröffentlichen und Pflegen von Handyspielen im Alleingang erzählt.
Wie du in der Google-Play-Suche auftauchst, ohne einen Cent für Werbung auszugeben.
Die Anatomie eines Loops, der Spieler für "nur noch eins" zurückholt.
Wie du 2026 Handyspiele mit Werbung monetarisierst, ohne Spieler zu vertreiben.
Gründer · Entwickler · Designer
Unabhängiger Spieleentwickler aus Cascavel, Paraná, Brasilien. Baut im Alleingang ein Portfolio aus Handyspielen, digitalen Produkten und Modemarken auf. Jedes Huster-Spiel ist eine Liebeserklärung an klassische Arcade mit modernem Design.
info@hustergame.com